Neu: .NET Support von IFrame Subtype Y16/RGB64 in DisplayImageBuffer eingebaut
Dokumentation: MediaStreamContainer.getAvailableMediaStreamContainerList
Dokumentation: MediaStreamContainer.isUncompressedSupported
Dokumentation: Erstellen der FrameQueueSink mit einem Funktions-Objekt
Dokumentation: Deprication-Information bei Grabber::getCurrentActualFPS/getCurrentMaxActualFPS
Korrigiert: Access Violation beim zurücksetzen eines Gerätes mit dem ICImagingControl.Device Objekt
Korrigiert: .NET Überflüssige Referenz auf System.Data entfernt.
WMV und MP4 MediaStreamContainer Instanzen hinzugefügt.
Korrigiert: Stackoverflow bei FrameQueueBufferImpl->Dispose (e.g. via 'using( var x = snapSink.SnapSingle()...')
Korrigiert: RGB64 in der Senke als JPEG speichern, machte falsche Farben.
Die Framefilter Dialoge werden wieder angezeigt.
Das Timeout-Verhalten der FrameSnapSink.SnapSequence Funktion wurde geändert.
Die Hilfe zu den Events wurde besser formatiert.
Ein IFrameQueueSinkListener Beispiel wurde in die Hilfe aufgenommen.
Beim Beenden eines WPF Programmes kommt es nicht mehr zu einem Programmfehler.
Eigenständige Installation von nur der C++ Klassenbibliothek.
Neue Senken-Typen, die die Implementation von schnellen und korrekten Programmen vereinfachen.
Performance-Verbesserung bei der Verwendung des GigECam-Treibers 3.6 oder 33U Treibers 4.6.
Einige alte Funktionen, die durch bessere Konzepte ersetzt worden sind, wurden entfernt.
Die ICImagingControl35.dll ist nicht mehr abhängig von einer weiteren TIS_UDSHL12.DLL.
Unterstützung für Visual Studio 2019.
C++ Beispiele für den Import in Visual Studio 2017 C++ korrigiert. 32 und 64 bit Builds korrigiert.
Visual Studio 2017 C++ Dialog Program Wizard eingebaut.
Die Denoise und ROI Filter aktzeptieren jetzt auch RGB64.
Ã"nderung am Device_Change Event.